TWA Houdini1/Volumes 19

TWA 후디니 1 Volume_08 : 연기 모양에 영향을 미치는 것들 ; 횃불 만들기

https://www.twahoudini.com/course/volumes1 HOUDINI1_ VOLUMES 2️⃣ 볼륨의 기초이론과 응용 그리고 SIMULATION까지 경험해보세요. www.twahoudini.com Volume 08에서는 이와 같은 효과를 만들어 볼 예정이다. 횃불처럼 불이 나오는 것을 볼 수 있고, 작은 불씨들이 열기에 의해 올라가는 것도 확인할 수 있다. 오늘은 단일한 Solver만으로 결과물을 만드는 것이 아니라, Volume과 Particle을 모두 다루어야 한다. 이러한 효과를 쌓아 나가는 과정을 통해 기본기를 다져보려 한다. 1. 이론 설명 2. 예제 Small fire 1. 이론 설명 먼저 기본 셋팅을 잡아주었다. Sphere를 생성하여 Fog VDB의 density 정보..

TWA 후디니 1 Volume_07 : Smoke Solver 기본기

https://www.twahoudini.com/course/volumes1 HOUDINI1_ VOLUMES 2️⃣ 볼륨의 기초이론과 응용 그리고 SIMULATION까지 경험해보세요. www.twahoudini.com 돌아가는 시스템이 눈에 안들어오면 문제가 생길 때 그 의문이 해소가 되지 않는다. Tool을 다룰 때 직접 Build할 줄 알아야 그 다음 Step들이 이해가 가능해진다. 기본적인 연기, 불의 움직임을 묘사하려한다. 불이나 연기에 대한 묘사에 필요한 것에는 어떤 것들이 있을까? 1. 연기(density) 2. 속도(v or vel) ; 이류를 발생시키기 위해서 어떤 방식으로든 Vector Field가 필요할 것이다. 3. 온도(temperature) ; 우리가 연기의 움직임을 보면서 리얼하..

TWA 후디니 1 Volume_06 : Solver와 함께 Volume 다루기

https://www.twahoudini.com/course/volumes1 HOUDINI1_ VOLUMES 2️⃣ 볼륨의 기초이론과 응용 그리고 SIMULATION까지 경험해보세요. www.twahoudini.com Volume06에서는 Volume과 Solver를 동시에 활용하는 방법을 배우게 된다. 1. Volume에서의 Solver 활용 2. 다양한 형태의 Volume과 Solver 3. Gradient, Curvature와 Solver 4. 심화 예제 1. Volume에서의 Solver 활용 VDB Advect를 사용해 볼륨이 커지는 것처럼 묘사해보겠다. Solver를 사용하기에 앞서 먼저 Geometry단계에서 한번의 사이클이 어떻게 작동되는지 구성해보겠다. Sphere를 생성해준다. Freq..

TWA 후디니 1 Volume_05 : 볼륨의 확산? 이류? Volume advect

https://www.twahoudini.com/course/volumes1 HOUDINI1_ VOLUMES 2️⃣ 볼륨의 기초이론과 응용 그리고 SIMULATION까지 경험해보세요. www.twahoudini.com Volume05에서는 Volume Advect를 활용해 Curvature와 Gradient 정보를 이용해볼 예정이다. 1. 이류(Advect), 확산 2. VDB Advect 3. Polygons에서의 Gradient, Curvature 4. Volume에서의 Gradient, Curvature 1. 이류(Advect), 확산 Advect(이류)는 유체가 이동하는 원인으로 확산의 개념에 이류가 포함되어 있다. 이류 = 방향 + 이동 확산 = (방향 + 이동) + 값의 평형 확산의 이류와는 ..

TWA 후디니 1 Volume_04 : 벡터 볼륨 Vol Trail, Gradient, Curvature

https://www.twahoudini.com/course/volumes1 HOUDINI1_ VOLUMES 2️⃣ 볼륨의 기초이론과 응용 그리고 SIMULATION까지 경험해보세요. www.twahoudini.com Volume04는 공부하면서 어렵다고 느껴지는 부분이 많았다. 확실히 집중해서 보도록 하자. 1. Vector Volume & How to Visualize 2. Gradient 3. Curvature(곡률) 1. Vector Volume & How to Visualize 먼저 Volume, Box 그리고 Null을 하나씩 생성해준다. 1. 이때의 Volume의 Rank는 Vector로 정해준다. Node Info로 확인해본다면 vf.x, vf.y, vf.z의 정보를 확인할 수 있다(Vol..

TWA 후디니 1 Volume_03_02 : Volume 계산능력 향상 필수

https://www.twahoudini.com/course/volumes1 HOUDINI1_ VOLUMES 2️⃣ 볼륨의 기초이론과 응용 그리고 SIMULATION까지 경험해보세요. www.twahoudini.com Volume03_part2에서는 Volume에서의 계산능력 향상을 위한 node들을 배워보겠다. 1. Name, Volume SDF 2. Convert VDB 3. Volume Merge, VDB Combine 4. Volume Blur, VDB Smooth 1. Name, Volume SDF 새로운 node를 활용해보기 위해 기본셋팅을 해주겠다. Container의 역할을 할 Volume을 하나 생성해준다. Div size를 0.02까지 낮춰준다. Volume Vop에서 방금 생성한 Co..

TWA 후디니 1 Volume_03_01 : Volume 계산 Wrangle, Vop & Volume Sample, 구름

https://www.twahoudini.com/course/volumes1 HOUDINI1_ VOLUMES 2️⃣ 볼륨의 기초이론과 응용 그리고 SIMULATION까지 경험해보세요. www.twahoudini.com Volume03_part1 강의에서는 Volume Wrangle과 Volume Vop을 활용한 Volume 계산을 공부해보겠다. 1. Density를 색으로 구분하기 2. Volume Wrangle, Vop에서의 계산 3. Distance with Volume 4. Volume에서의 덧셈 1. Density를 색으로 구분하기 여러개의 각기 다른 Object를 생성하여 IsoOffset을 달아 Fog Volume으로 만들어준다. 각기 다른 Volume에 이름을 a, b, c, d로 정해준다...

TWA 후디니 1 Volume_02 : Volume Node 다루기 & 시각화

https://www.twahoudini.com/course/volumes1 HOUDINI1_ VOLUMES 2️⃣ 볼륨의 기초이론과 응용 그리고 SIMULATION까지 경험해보세요. www.twahoudini.com Volume02에서는 직접 node를 다루어보며 지난 이론 강의에서의 붕뜨는 느낌을 눌러보도록 하자! 1. Volume node에서 어떤 타입으로 정보를 다룰지 정해줄 수 있다. Scalar(float), Vector, Matrix가 있다. 2. Name을 정하여 이후의 Volume 관련 node에서 해당 Volume을 끌어와 사용할 수 있다. Volume node의 Node info를 보면 변경된 이름을 확인할 수 있다. 3. Initial Value가 존재하여야 Volume이 작동된다...

TWA 후디니 1 Volume_01 : Volume 기초 이론, Density와 SDF

https://www.twahoudini.com/course/volumes1 HOUDINI1_ VOLUMES 2️⃣ 볼륨의 기초이론과 응용 그리고 SIMULATION까지 경험해보세요. www.twahoudini.com Volume01 강의에서는 Volume의 기초이론에 대해 설명하였다. Volume은 공간을 voxel이라는 단위로서 표현한 부피를 가진 결과물이다. Volume의 기본단위인 voxel은 volume과 pixel의 합성어이다. Volume은 두 가지로서 구분 가능하다. 하나는 결과, 다른 하나는 정보 저장으로서의 Volume이다. 1. 눈으로 볼 Volume은 결과물로서의 Volume이 많다. 일반적으로 밀도에 의해 시각적인 표현이 가능해진다. 연기, 구름, 불, 화염, 에너지와 같은 표현들..