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TWA 후디니 1 Starter_09_01 : 고난주간 1일차

https://www.twahoudini.com/course/starterparticles1 HOUDINI1_ STARTER & PARTICLES 1️⃣ 후디니 작업을 위한 기본 프로세스 이론을 공부합니다. SOLVER 작동 개념을 훈련하고 PARTICLE 시스템을 구현합니다. www.twahoudini.com 고난주간 1일차에서는 지난 시간에 내주었던 과제를 풀이하는 시간을 가진다. * 체류시간을 측정하는 것이 이번 시간에서 가장 solver스러운 부분이라고 할 수 있다. * solver가 작동함에 따라 setting을 어떻게 잡냐에 따라 정보가 곱해지거나 더해지거나 나눠지거나 빼지면서 "누적"된다는 점 시각적으로 보이지 않는 정보의 값이 누적된다는 부분이 와닿지 않을 수도 있으니 연습해두자. 고난주간..

TWA 후디니 1 Starter_08 : Solver

https://www.twahoudini.com/course/starterparticles1 HOUDINI1_ STARTER & PARTICLES 1️⃣ 후디니 작업을 위한 기본 프로세스 이론을 공부합니다. SOLVER 작동 개념을 훈련하고 PARTICLE 시스템을 구현합니다. www.twahoudini.com Solver란 시간에 따라 주어진 세팅에 맞게 작업을 수행해 주는 것이다. Solver 노드는 Attribute Vop과 같이 내부로 들어가 작업하는 형태를 가진다. 1. Reset Simulation을 사용해 Frame에 입력된 Solver Simulation을 리셋할 수 있다. Solver 노드를 수정할 때 수정이 완료된 후 리셋을 눌려 Simulation을 사용하자. 2. Start Fram..

TWA 후디니 1 Starter_07 : Blocks 반복 작업을 위하여

https://www.twahoudini.com/course/starterparticles1 HOUDINI1_ STARTER & PARTICLES 1️⃣ 후디니 작업을 위한 기본 프로세스 이론을 공부합니다. SOLVER 작동 개념을 훈련하고 PARTICLE 시스템을 구현합니다. www.twahoudini.com starter07에서는 여러 for each 노드와 for each node들의 기반이 되는 block 노드에 관해 공부한다. For-Each Point For-Each Point : 각각의 Point에 대해서 block 안의 내용을 반복 실행한다. - Group Type을 Point로 지정했기 때문에 Merge의 갯수는 Box object의 Point의 갯수와 같다. For-Each Primit..

TWA 후디니 1 Starter_06 : Initial Values(For each 노드에 들어가기 전 반드시 해야하는 것)

https://www.twahoudini.com/course/starterparticles1 HOUDINI1_ STARTER & PARTICLES 1️⃣ 후디니 작업을 위한 기본 프로세스 이론을 공부합니다. SOLVER 작동 개념을 훈련하고 PARTICLE 시스템을 구현합니다. www.twahoudini.com 오늘은 For each 노드에 들어가기 전 반드시 만들어주어야하는 Initial한 값을 위주로 공부했다. 1. 먼저 Add node로 {0,0,0}의 점을 하나 생성한다. 2. 그 다음 AttributeWrangle에서 새로운 점을 하나 생성해준다. - v@new가 기존의 point에서 set(0,2,0)을 더해 만들어진 이유는 이후 만들어질 선의 높이 역할을 하기 위해서이다. 3. 이후 Add ..

TWA 후디니 1 Starter_05 : Attribute 관련 Node

https://www.twahoudini.com/course/starterparticles1 HOUDINI1_ STARTER & PARTICLES 1️⃣ 후디니 작업을 위한 기본 프로세스 이론을 공부합니다. SOLVER 작동 개념을 훈련하고 PARTICLE 시스템을 구현합니다. www.twahoudini.com 이번 강의는 Attribute node에 관한 강의로 시작하기 전에 알고 가야할 것이 있다. 1. group은 0과1 이분법적으로 정보를 나눈다. 2. attribute는 정보를 0과 1로만 나누는 것이 아니라 어떠한 형태로든 정보를 가져오는 것이 가능하다. Attribute Create Attribute Create node : Attribute Wrangle에서의 Attribute를 생성하는 ..

TWA 후디니 1 Starter_04 : Let's Render

https://www.twahoudini.com/course/starterparticles1 HOUDINI1_ STARTER & PARTICLES 1️⃣ 후디니 작업을 위한 기본 프로세스 이론을 공부합니다. SOLVER 작동 개념을 훈련하고 PARTICLE 시스템을 구현합니다. www.twahoudini.com 지난 강의에서 배운 것을 응용하여 car를 렌더링하는 시간을 가져본다. File 사진은 File node에서 불러오기를 사용했을때의 모습이다. 만약 File의 이름이 사진과 같이 숫자로 묶여 있는 상황이라면 아래의 Show sequences as one entry를 체크 해제 해주어 여러 조각으로 나누어 줄 수 있다. Switch 앞서 준비 된 파일으로 0~3의 depth로 subdivide된 네..

TWA 후디니 1 Starter_03 : Mantra(Material, Group)

https://www.twahoudini.com/course/starterparticles1 HOUDINI1_ STARTER & PARTICLES 1️⃣ 후디니 작업을 위한 기본 프로세스 이론을 공부합니다. SOLVER 작동 개념을 훈련하고 PARTICLE 시스템을 구현합니다. www.twahoudini.com 이번 강의에서는 high poly car에 material을 입히기 전에 간단한 Object를 이용하여 material을 입혀보고 Mantra Rendering에 대해 공부하는 시간을 가져본다. Mantra Mantra node에서 Images 카테고리이다. 1. Camera : 버튼을 눌러 해당 mantra에 메인이 될 카메라를 선택해준다. 2. Output Picture : 오른쪽 A4모양 버..

TWA 후디니 1 Starter_02_Part3 : Group Exercise

https://www.twahoudini.com/course/starterparticles1 HOUDINI1_ STARTER & PARTICLES 1️⃣ 후디니 작업을 위한 기본 프로세스 이론을 공부합니다. SOLVER 작동 개념을 훈련하고 PARTICLE 시스템을 구현합니다. www.twahoudini.com 오늘은 A 그룹을 건드려 볼 예정이다. 먼저 결이 다른 로고 파츠를 Group node로 따로 분리시켜주었다. blast를 이용해 두 파츠를 분리해주었다. 그 다음 Subdivide를 해주었는데, Logo 파츠는 OpenSubdiv Catmull-Clark를 나머지 파츠들은 OpenSubdiv Bilinear를 알고리즘으로 사용해주었다. chrome 파츠를 작업하기 위해 subdivide를 해주었..

TWA 후디니 1 Starter_02_Part2 : Group Exercise

https://www.twahoudini.com/course/starterparticles1 HOUDINI1_ STARTER & PARTICLES 1️⃣ 후디니 작업을 위한 기본 프로세스 이론을 공부합니다. SOLVER 작동 개념을 훈련하고 PARTICLE 시스템을 구현합니다. www.twahoudini.com 이전 강좌인 starter02_part1에서는 blast로 떼어난 midfront에 detail을 추가하는 작업을 해주었다. group node로 character line을 살려줄 edge를 그룹으로 만들어주었고, 그룹에 polybevel을 주었다. 그 다음 subdivide node를 이용해 midfront 전반적으로 부드럽게 휘어지는 느낌을 입혔다. polybevel이 들어간 그룹은 쉐입이 ..

TWA 후디니 1 Starter_02_Part1 : Group Exercise

https://www.twahoudini.com/course/starterparticles1 HOUDINI1_ STARTER & PARTICLES 1️⃣ 후디니 작업을 위한 기본 프로세스 이론을 공부합니다. SOLVER 작동 개념을 훈련하고 PARTICLE 시스템을 구현합니다. www.twahoudini.com 오늘의 후디니 강좌는 이전 시간에 배운 group node들을 modeling file을 가지고 훈련해보는 시간이다. 시작하기 앞서 중요한 정보이다. 1. 후디니에서의 크기 1은 1m를 뜻한다. 2. 그룹훈련의 전체 과정은 자료이해하기, 자료손질, 카메라셋팅, 메터리얼 셋팅, 렌더링과 같은 순서로 작업할 것이다. 3. 오늘의 공부일지는 카테고리를 나누는 방법보다는 훈련이 진행되는 방식을 순차적으로..